闲来无事,买了个vps,学习一下装系统,先备份一些linux常用命令:
系统
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# uname -a # 查看内核/操作系统/CPU信息
# head -n 1 /etc/issue # 查看操作系统版本
# cat /proc/cpuinfo # 查看CPU信息
# hostname # 查看计算机名
# lspci -tv ...
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又是闲来无事,熟悉一下websocket相关东东,写了一个小demo,才发现不能用,最后搜索发现websocket连接有一个握手过程,这个过程和flash的鉴权是类似操作。来看看一个websocket协议的数据包结构吧,如果不喜欢看英文,可以看这篇博客的简介:http://blog.csdn.net/fenglibing/artic...
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最近无事,看了很多html5和css3网站相继火红。我也忍不住了,买了一本《HTML5与CSS3 权威指南》,书还是很不错,但感觉讲的有点不够升入。之前看过一本《ActionScript 3.0权威指南》,觉得写的很不错,主要是把我学了这么几年的矩阵派上用场了,神啊,买。想学习动画,但html5和css...
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虽然在这次的德州demo中我只是把消息服务作为了一个线程处理,但并不影响实际的消息管理,其实也没有什么要说的,消息格式:消息长度+版本号+事件名+事件对应参数详情。之前写短信网关时候对SocketServer没有理解太深,没有设置socket的超时时间,结果导致大量请求挂起,导致最后服...
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上周末写了一个德州牌桌demo,桌子有点大,所以我把一个桌子分成了两半,一半是处理用户请求的,包括:加注、看牌、弃牌、跟注、all in等。一半是牌桌自己事件,包括:抽取庄家位,发底牌,发翻牌,发转牌,发河牌,算奖等。其实大部分方法来说都是一两句代码,分出方法是为了维护...
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上次说到元旦的时候coding了一个德州的服务,这段时间刚好插不上什么手就调试了一下服务的通信问题。到目前这个服务都是一个进程,分三个块:1、消息连接管理线程(负责接收客户端消息,并做调度);2、赛事管理线程(目前还没有独立成线程,还没有做到锦标赛一步);3、赛桌管理线...
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今天在调服务的时候老是发现两个线程读同一模块内存的时候出现问题,情况是一个线程负责写,但另一个线程始终读不到数据,最后做测试的时候发现是这么回事,先看这个小例子吧。
当前目录下有一个haha的包,包中包含:__init__.py、data.py,dat...
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先介绍一副写扑克牌的方法吧,一般的方法莫过于随机生成牌,检查牌是否存在,在循环,这种方法是普通青年的方法,极不可靠。下面这个算是文艺青年方法吧,有内涵而且只会循环一次就写完扑克牌。备注:0、1、2、3 = 黑、红、梅、方,如果你不喜欢换换也无所谓;11、12、13、14 = J、...
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一年一度的生日到了,跟前N年一样,把《祝我生日快乐》设为单曲循环,一遍一遍的听,真的很好听。
今天过生,可惜没有年假,要不然应该请假一天,所以早上起床就开始盘算下午请事假休息一下。这段时间一直搞德州,虽然我只是打了下手,但还是...
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现在是上班时间,我快速把这篇博客写完,因为还有事情今天要处理。淘宝发布半价机票:http://www.taobao.com/go/act/trip/20111221.php,挺好的,昨晚朋友两点钟爬起来,结果没有抢到,我要到重庆,如果再手机抢,难度大大的有,所以准备用模拟器来搞定。我就不讲解avd manager的创...
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